Dartagnan

Fleuron de la littérature française, l’épopée des 3 Mousquetaires, qui s’étale sur près de 3 romans fleuves, marque encore les esprits de nos jours. Ecrit entre 1844 et 1850 par Alexandre Dumas père, ces histoires ont initialement été publiées sous forme de feuilleton dans le journal Le Siècle. Le succès des romans fut tel que Dumas l'adapta lui-même pour le théâtre. Ensuite, ils seront portés à l’écran de nombreuses fois, notamment en 1921, par Fred Niblo avec Douglas Fairbanks, en 1948 par George Sidney avec Gene Kelly et Lana Turney, en 1953 par André Hunebelle avec Bourvil et plus récemment en 1993 par Stephen Herek, produit par Walt Disney Pictures, avec Chris O’Donnell, Kiefer Sutherland et Charlie Sheen. Cet univers a aussi marqué le monde de la télévision, l’animation, la bande dessinée, le théâtre et le jeu vidéo, via des ¶uvres marquantes. Avec la machine à sous D’Artagnan, le monde des 3 Mousquetaires débarque dans un jeu de casino trépident. A travers deux jeux Bonus passionnant, le joueur va devoir résoudre des intrigues à la cour et échapper aux troupes du maléfique Cardinal de Richelieu. Les joueurs amoureux des histoires de cape et d’épée, d’aventures et de morceaux de bravoure ne devraient pas être déçus.

Présentation générale

Sur la machine à sous D’Artagnan, possédant 25 lignes, 5 rouleaux et 2 jeux Bonus, le joueur peut miser de 1 à 10 pièces par ligne de 1 à 25 lignes. Les combinaisons lui rapportent de l’argent de gauche à droite et de droite à gauche. Par contre, seule la plus élevée paie sur une ligne gagnante.

Le symbole Couronne

Il existe un Joker sur la machine à sous D’Artagnan. Il s’agit du symbole Couronne qui figure uniquement sur le 2ème et le 4ème rouleaux. S’il apparaît à l’écran, il s’étale sur l’ensemble du rouleau où il se trouve. Il joue alors son rôle de Joker pour toutes les positions du rouleau. Il peut remplacer l’un des 5 symboles suivants : Athos, Porthos, Aramis, D’Artagnan et le Roi Louis XIII.

Le jeu Bonus Intrigues à la cour

Pour obtenir le jeu Bonus Intrigues à la cour, le joueur doit posséder 5 symboles Carrosse sur une même ligne qui doit être activée. Le château du Roi tient lieu de décor pour ce jeu Bonus. Il y a 24 fenêtres à l’écran, derrière lesquelles se dissimule un personnage. Pour en découvrir un et remporter des gains, le joueur doit sélectionner, une à une, plusieurs fenêtres. Un même personnage peut apporter un gain différent selon la fenêtre derrière laquelle il se cache. Lorsque 3 personnages identiques sont trouvés, le jeu Bonus se termine. Si le joueur découvre le Roi, ces gains sont doublés. A la fin, il décroche les gains que lui offre les 3 personnages identiques, éventuellement doublé si le Roi a été découvert, multiplié par le nombre total de pièces mis en jeu par ligne.

Le jeu Bonus Par monts et par vaux

Avec 3 à 5 symboles Mousquetaires, sur au moins 3 rouleaux voisins, le joueur bénéficie du jeu Bonus Par monts et par vaux. Les troupes du Cardinal sont partout. Le joueur doit sélectionner 1 ville sur 20 qui lui sont proposées. Il existe 5 gains différents, qui dépendants du nombre de symboles Mousquetaires qui ont lancés le jeu Bonus, selon le degré de difficultés à fuir les garnisons qui défendent les villes. Le joueur gagne le gain qu’il a découvert, multiplié par le nombre de pièces par lignes misées, fois le nombres de lignes activées.


 
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